Can't Stop-Wandermarathon

Der Marathon ist im Moment in
C999 X-Stadt

Ein Can't Stop-Ausweichraum steht in Eutopia C201-25

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Stadtwertung 1.-20.
vom 25.03.08, 04:57 (Serverzeit)
PlatzPunkteStadt

0 Städte (A-Z, a-z): .

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Spielerwertung 1.-20.
vom 25.03.08, 04:57 (Serverzeit)
PlatzPunkteName

0 Spieler (A-Z, a-z): .


All-Time-Bestenliste
beste Städte beste Einzelspieler
PlatzStadtPunkte Datum  PlatzNamePunkte Datum 
1.C121 FamilyCity280628.09.  1.Mr_Big (C121)144828.09.
2.C3 Monte Monaco262628.07.  2.USSEnterprise (C0)139528.09.
3.C177 CrazyTown249923.06.  3.adler1 (C121)135828.09.
4.C189 WaltDisney-City231520.08.  4.wassernixe (C3)126728.07.
5.C162 WolvesVillage217224.06.  5.Connilini (C3)119128.07.
6.C185 Versailles212028.07.  6.tinidave (C189)74320.08.
7.C56 BEINFeld196228.10.  7.Muffler (C162)74323.06.
8.C144 bebedor-isla183025.06.  8.adler1 (C121)71907.08.
9.C52 Mittelerde181006.06.  9.baumina (C144)71727.06.
10.C144 bebedor-isla176520.08.  10.schlumpfine68 (C94)64220.09.


ehemalige
Ausrichterstädte
 Datum AusrichterstadtTagessieger
18.01.C999 X-Stadt(leer)
17.01.C143 Schlumpfhausen(leer)
16.01.C121 FamilyCitySimönchen
15.01.C999 X-StadtMr_Big
14.01.C71 Edoras(leer)
13.01.C141 Millerntorlausi008
12.01.C121 FamilyCitysternenstaub*
11.01.C163 StreamWorldMr_Big
10.01.C61 StonehengeMuggi
08.01.C121 FamilyCitywupstudi
07.01.C62 BiiinopolisMr_Big
06.01.C185 VersaillesPapageno
05.01.C179 OverTheRainbowRavemaus74
04.01.C121 FamilyCityMCP
03.01.C62 Biiinopolisgot2be
02.01.C121 FamilyCityWechselbalg
01.01.C62 Biiinopolisadler1
31.12.C121 FamilyCityUSSEnterprise
30.12.C185 Versaillesadler1
29.12.C121 FamilyCityRavemaus74


  1. Allgemeines:
    • Der Wandermarathon ist ein ein-Tages-Marathon. Diejenige Stadt, die die meisten Punkte zwischen 0:00-23:59 SZ (Serverzeit) erspielt hat, wird am nächsten Tag Ausrichterstadt und darf die Can't Stop-Räume dazu stellen. Die Spielräume dieser Stadt werden für den Marathon freigeschaltet, der Marathon 'wandert' also.
    • Der Marathon läuft vollautomatisch. Zur Teilnahme ist keine Anmeldung nötig. Es sollte nur darauf geachtet werden, dass in den zugelassenen Can't Stop-Räumen gespielt wird und dass /option result Eutopia-CS aktiviert ist. Das Puppet sollte mit Ausnahme von 7-8 Uhr immer da sein. Falls nicht, kann es mit /puppet start Bergwanderung gestartet werden.
    • Zu gewinnen gibt es 'nix'. Allerdings bekommt die Ausrichterstadt die Rohstoffe & die Taler, die an dem Tag in ihren Räumen erspielt werden.
    • Neu: Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende des Tages erhält den Einzelsieg und bekommt am nächsten Tag die doppelte Punktzahl! Selbstverständlich darf man nicht 2x hintereinander den Einzelsieg gewinnen. Damit sollen kleine Städte begünstigt werden.
    • Beachtet bitte, dass die Ausrichterstadt wechseln muss, d.h. die Ausrichterstadt darf nicht 2x hintereinander den Marathon ausrichten.
    • Mittlerweile hat es sich eingebürgert die Spielräume fest zu pinnen (auch wenn prinzipiell der Spielraum durch jeden Spieler mit '/option result Eutopia-CS' vorbereitet werden kann). Der Spielraum kann nur vom Stv.Bürgermeister fest gepinnt werden:
      1. joinen,
      2. /option result Eutopia-CS eingeben,
      3. /pinoption result Eutopia-CS eingeben,
      4. durch Resetten und erneutes Joinen überprüfen, ob dies erscheint: -- Folgende Optionen des Spiels sind aktiv: RESULT:Eutopia-CS. 'RESULT' muss dabei groß geschrieben sein! Fertig.
      Das Pinnen sollte mit Sorgfalt gemacht werden, da ein falsch gepinnter Raum für den Marathon unbrauchbar ist. Nach Ende des Marathons sollte der Raum so früh wie möglich wieder entpinnt werden. Das Entpinnen kann erneut nur vom Stelli gemacht werden und geht so:
      1. joinen,
      2. mit /pinoption result Eutopia-CS den Raum wieder freigeben,
      3. /option result Eutopia-CS eingeben.
      Leider kann trotz Freigabe durch den Stelli es dazu kommen, dass nach dem Serverneustart der Raum weiterhin die Spielergebnisse überträgt. Dies kann von jedem Spieler mit /option result Eutopia-CS gelöscht werden. Leider ist der Bug sehr hartnäckig und kann auch Tage nach dem Pinnen wieder auftreten. Ggf. ist es sinnvoll den Can't Stop-Raum für einen Tag 'leer' zu pinnen.
    • Auch wenn die Werbung per Yell für den Can't Stop-Wandermarathon Stadtsache ist, bitten wir die Städte maßvoll zu werben. Der Wandermarathon ist inzwischen recht bekannt und diese Seite ebenso.
  2. Regeln des Marathons:
    • Wertung der Spiele: Bei diesem Marathon können völlig normale Can't Stop-Spiele gespielt werden. Es werden pro erreichter Seilanzahl folgende Punkte vergeben:
       Punkte
       0 Seile1 Seil2 Seile3 Seile4 Seile5 Seile
      2er1234915
      3er12461220
      4er13581525
      5er147111830
      Natürlich kann man auch Can't Stop-Team spielen, die Punkte verteilen sich dann wie folgt:
      Can't Stop-Team
       0 Seile1 Seil2 Seile3 Seile4 Seile5 Seile6 Seile7 Seile
      2er-Team1234561015
      4er-Team13579111520
    • Puppet: Das Puppet Bergwanderung schaltet sich selbständig vor 8h ein und registriert alle Spiele über den Ergebniskanal Eutopia-CS. Man kann im /channel Eutopia-CS überprüfen, ob das Puppet aktiv ist. Falls es dennoch fehlen sollte, kann es mit /puppet start Bergwanderung eingeschaltet werden.
    • Spielzeit: Der Marathon beginnt um 0:00 SZ (=Serverzeit) und endet um 23:59 SZ. Zwischen 7-8h wird wegen dem Serverneustart nicht gespielt.
    • Registrierung der Spiele: vor Spielstart muss /option result Eutopia-CS eingegeben werden. Das Spielergebnis wird dann dem Puppet Bergwanderung weitergeleitet. Falls nach maximal zwei Minuten keine Bestätigung im Turnierkanal kommt (normal sind 5-20 Sekunden, in Stoßzeiten mehr), hat das folgende mögliche Ursachen: a) /option result Eutopia-CS wurde nicht oder nicht richtig eingegeben, b) ein oder mehrere Spieler droppen/fehlen, c) das Puppet ist nicht eingeschaltet, oder d) es wurde nicht aus den zugelassenen Spielräumen gespielt. In allen Fällen kann das Spiel nicht nachträglich gewertet werden. Man kann im /channel Eutopia-CS überprüfen, ob das Ergebnis angekommen ist und ob das Puppet aktiv ist.
    • Spielraum: Diejenige Stadt, die um 23:59 SZ (Serverzeit) die meisten Punkte hat, wird die Ausrichterstadt des nächsten Tages und darf die Can't Stop-Räume stellen; deren Räume werden automatisch für das Puppet und den Marathon freigeschaltet. Ausnahmen: Man darf nicht 2x hintereinander Ausrichterstadt sein, außerdem werden Insel-Eutopia und ARMfeld als Ausrichterstadt nicht akzeptiert. Ausweichräume stehen in Insel-Eutopia C201-25 zur Verfügung.
    • Speedjoinen: je nach Andrang kann es zu chaotischen Zuständen beim Joinen geben. Es ist sinnvoll sich zum Speedjoinen bereitzuhalten. Es sollte trotz chaotischer Zustände stets darauf geachtet werden, ob /option result Eutopia-CS eingegeben wurde. Ausweichräume stehen in Insel-Eutopia C201-25 zur Verfügung.
    • Option Match: Es darf kein /option match gespielt werden, um auch anderen Spielern das Mitspielen zu ermöglichen!
    • Stadtreine Can't Stop-Tische: sind nicht prinzipiell verboten, aber sie können problematisch werden, wenn auffallend viele Punkte erspielt werden. Der Can't Stop-Wandermarathon ist sehr transparent, da alle Spiele in den Ergebniskanal Eutopia-CS übertragen werden; zusätzlich kann mit ?Stadt C[Stadtnummer] die durchschnittliche Punktzahl pro Spiel der Stadt ermittelt werden. Sollte es dennoch zu auffälligen Spielständen kommen, so ist dies bitte den Stadtvögten und Mediatoren zu melden. Im Allgemeinen kontrollieren die Städte sich gegenseitig und bei engen Rennen wird sowieso gegeneinander gespielt.
  3. Befehlsliste: (Channelbefehle)
    • !zeit: zeigt die Serveruhrzeit an.
    • !hp: gibt die URL-Adresse der Marathon-Homepage aus.
    • !!NAME: gibt Informationen über den Spieler aus, falls er eingeloggt ist.
    • !ranking: zeigt die momentan 5 besten Städte.
    • ?Teilnehmer NAME: zeigt den Spielstand des Spielers NAME an.
    • ?Stadt C*: zeigt den Spielstand der Stadt mit der Nummer *.
    • !spielstand: gibt den persönlichen Punktestand und den Punktestand der Stadt aus. Der Ausrichterstadt zeigt es außerdem die geschätzte Höhe der erspielten Rohstoffe an.
  4. Erläuterung der Tabellen:
    • Stadtwertung: hier stehen die Punkte, die die jeweilige Stadt an dem Tag erspielt hat. Diejenige Stadt mit den meisten Punkten wird am nächsten Tag die Ausrichterstadt. Ausnahmen: Man darf nicht 2x hintereinander Ausrichterstadt sein, außerdem werden Insel-Eutopia und ARMfeld als Ausrichterstadt nicht akzeptiert.
    • Teilnehmende Städte: alle teilnehmenden Städte des jeweiligen Tages werden hier aufgeführt.
    • Einzelspielerwertung: hier stehen die Punkte, die der jeweilige Einzelspieler an dem Tag erspielt hat. Die Position des Einzelspielers ist irrelevant, ausschlaggebend ist die Position der Stadt.
    • Teilnehmerfeld: alle Spieler des jeweiligen Tages werden hier aufgeführt.
    • All-Time-Bestenliste: Hier stehen die punktbesten Städte und Spieler drin. Dabei ist zu beachten, dass die Punkte der Ausrichterstadt nicht in der Städte-Bestenliste berücksichtigt wird. Das gleiche gilt für den Tagessieger in der Einzel-Bestenliste.

Besondere Vorkommnisse:


Bergwanderung wurde geschrieben von Narkissos:
BSW-Christen